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今年618我写了一篇关于显示器制造业的文章,对显示器的品牌,代工厂,上游面板厂以及研发与生产的流程进行了一些介绍,评论区很多朋友都有留言题出一些建议,很多人希望可以有产品推荐类的文章,方便作为选购的参考/避坑指南.
由于我之前有文章详细的介绍了显示器的基础知识和参数解读,在这篇文章就不再把每一个细节都展开了,大家有兴趣可以翻看我之前的文章.本篇文章会尽量简要的介绍选择显示器的一些主要参数与考量,参数部分虽然客观但是考量部分必然有主观成分,有不当指出还请各位评论区指正。
虽然智能手机的屏幕慢慢的变大, iPad Pro 也已经有12.9inch 的大屏了,但是很多工作我们仍旧是需要在 PC 上才能完成.虽然窄边框笔记本甚至双屏笔记本都有试水的产品出现,但是作图,编辑文档,写 excel,ppt 之类的还要大屏才更加的方便.虽然喊了很多年 PC 已死,但据专业数据研究机构 IDC 的数据预估2019年全球显示器出货量依然会落在1.2亿台, IDC 也提出了三个有趣的点:
虽然 OLED 在这几年横扫了手机市场,但由于其低良率(高成本)以及容易烧屏,目前民用显示器上使用 OLED 面板的依然是凤毛麟角,这里只粗略地介绍下三种液晶面板:
TN:依靠低成本占据低端市场,以及部分游戏市场(TN的响应时间很优秀)
IPS:良好的可视角度占据了主流市场,但是易漏光的特性限制其曲面屏应用,日常办公或者影音应用比较推荐.
VA:对比度高,但是响应时间相对来说比较长(一般比 IPS 更长),但是高压液晶和 OD(Over Drive 提高响应时间)等技术的进步逐步在逐步解决响应时间的问题,并利用曲面打沉浸感这张牌
对于一般家用非游戏向,办公用户,专业用户一般建议无脑选择 IPS/VA(平面), TN 虽然价格实惠公道但可视角度和色偏都不尽人意,VA 曲面虽然看上去很美但是实际效果因人而异,像作者本人就完全没有办法接受曲面带来的均一性变差. OLED 显示器距大众还比较远,很多技术也尚不成熟这里就不做推荐了.
很多朋友还经常为什么同样一个分辨率的显示器,大品牌和小品牌价差却非常大呢?其实面板生产中会对产出的面板分等级区分出货,不一样的等级的面板价差是很大的,一线品牌使用的面板等级更高(A+,A)成本也就会高一些,而小品牌或者低端产品线使用 B 甚至 P 级屏幕出货成本会降低很多.另外一些创新的设计比如微边框,曲面等设计需要单独定制面板和模具,成本自然也就比很多公版方案要贵一些.
很多人推荐尺寸的时候就给定了一个分辨率,其实应该按照 PPI 和自己日常与显示器的距离一起进行考量.大部分人日常与显示器的距离一般在40~70cm 之间,如果是多显示器的话一般距离会再大一些.
基于上述的 PPI 选择原则,除非预算特别紧张/桌子特别小, 建议显示器从 23.8 FHD 起步开始考虑.对于23.8以上的尺寸大家要通过你自己桌子的大小进行尺寸选择, 建议25,27寸考虑 QHD(2560X1440)起步,31.5寸考虑 QHD 或者 UHD(3840X2160)或者宽屏型号.
宽屏显示器选购原则也类似,25选择2560X1080,34选择3440X1440及以上的分辨率为佳.对于距离显示器使用者较远的状况可以适当放低 PPI 的需求(可以再一次进行选择更低的分辨率).
目前主要的笔记本和台式机基本都已经配备了 HDMI 和 DP 接口,部分比较新的电脑还会配备雷电3(TypeC)接口.在速率和支持的分辨率上有几点需要注意:
关于不同分辨率下游戏要说明显卡是一个没法简单回答的问题,像 LOL 对分辨率不太敏感,但是有些游戏分辨率提高对刷新率影响很大,建议我们大家通过你自己具体的游戏查询需要的显卡,限于篇幅和作者本人能力本文就不做对应分辨率/刷新的显卡推荐了.
普通用户如果对色域没有概念一般选择 sRGB 色域的产品即可,影音发烧友可优先考虑选择覆盖了 DCI-P3 色域的显示器为 HDR 资源提供更好的效果,专业用户通过你自己实际应用选择即可.
目前很多 PC 游戏以及主机慢慢的开始支持 HDR,很多电影的蓝光光盘也支持 4K HDR, HDR 显示器的应用也慢慢变得多了.目前显示器的行业标准为 VESA 提出的 DisplayHDR,标准对最小亮度,色域范围,背光控制,最小黑态亮度等提出了具体的要求.
另外市场上还有一种单独标注支持 HDR 的显示器,例如 DELL 的 S2419HM,其 HDR 指的是支持 HDR 解码,这类产品在实际的 HDR 效果上机型间差距很大,通过 DisplayHDR 标准的产品才更有保证,若条件允许建议第一先考虑购买带有 DisplayHDR 认证的显示器.
虽然2019年面板价格降低很多,让千元内入门级产品也有大屏,曲面甚至高刷新率机种可选,但是整体这个价位段的机器由于成本限制很多地方还是有比较多取舍的,这里分别根据日常办公和游戏分别推荐几款产品给大家.
C27F390 是我多次推荐过的产品,VA 曲面屏并支持 AMD FreesSnc,对于不追求高分辨率和高刷新率的入门级游戏用户是不错的选择.考虑其不到千元的售价在入门级市场依旧很存在竞争力的,其标准支架不支持高度调节,目前部分电商商城有活动会赠送第三方可升降支架.
不得不说 AOC 目前的机型在性价比上都非常的高,对于日常办公用户来说这两款机型足够了,不过由于定位较低不支持升降支架,有升降支架需求的用户都能够考虑下 I2490/24P1U.
千元内21:9宽屏显示器最合适的选择(另外一款25UM58 尺寸偏小),宽屏显示器很适合做报表和看股票的用户.
价位提高到1000~2000后,虽然很多显示器的纸面规格比1000左右的提升并不明显,但是显示器整体的做工面板品质其实都有不少的提升,这里依然根据不同的用途推荐几款热销机型给大家.
DELL U 系列的经典机型,U2417H 采用三边窄边框设计, U2419H 升级到四边窄边框(不过这个设计牺牲了下边缘缝隙和整体面板素质),DELL 的产品主要是稳定可靠,性价比方面自然比较普通.
作为游戏 VA 面板主要的两家供应商之一(另外一家是 AUO),三星在入门和中端市场占有率还是比较高的,还有很多同价位显示器也采用了这块面板.
优缺点明显的机型,两千元内 4K 分辨率并附带出厂校色,延续了 AOC 一贯的高性价比.缺点也很明显,降低成本使用的面板等级不高,完美主义者慎入(建议京东等方便退换货的平台购买).
明基的专业设计显示器,作者自己在用同系列的 PD2700U,性价比和品质比较均衡的产品,有专业模式和特别的 M-Book 模式非常适合专业用户和苹果产品用户.
21:9超宽屏图表党的最爱,遗憾的是分辨率稍微偏低,上更高分辨率要加很多预算.
印象中25寸 QHD 分辨率面板也是 DELL 率先定制的, U2518DR 整体延续了 U 系列经典的窄边框设计,整体面板素质不错.遗憾的是支持的 HDR 标准是 DELL 自己定义的 DELL HDR,特性距离标准 HDR 400 略差一些,另外相比前面推荐的 PD2500Q 缺少了一些专业设计模式,使用场景切换的灵活性上略弱.
HDR 标准同时对亮度和色域都提出了要求,因此 DCI-P3 色域的普及也越来越重要, HP 这款27QD 使用量子点背光覆盖了93%的 DCI-P3 色域(距离比较合适的99%左右还有段距离),400nit 亮度并通过了 DisplayHDR400 认证,对广色域有需求的用户可优先考虑.
如果对外星人品牌没有信仰或是钱包余额不足,可优先考虑 Acer 的 KG251Q.
其实考虑3000以上价位的玩家或者用户都比较专业,根据不同的用途有很多机型可以再一次进行选择,考虑到用户的专业性并不一定特别需要产品推荐,所以这部分只粗略地介绍几款个人比较熟悉或使用过的产品.5.1 华硕 PG279Q
不知道从何时论坛上开始流传的四大金刚,包括华硕 PG279Q, 宏碁XB271HU, AOC AG271QG 以及 优派XG2703-GS.因为 G-Sync 需要显示器厂商,NVIDIA,面板厂三方一起调整,这些 QHD 144/165Hz 显示器的效果就非常接近了,你们可以根据价格和外观自行选择.
作者这七八年因为工作的原因接触了可能上百个型号的显示器了,跟着时间的推移就越来越难以接受某些质次的产品标榜性价比,所以本篇文章推荐的显示器其实整体价格偏高,品牌也可能集中在可靠的大品牌上面.推荐类的文章难免会有些个人主观的成分,加上文章篇幅有限很多内容没法展开,写作部分有些简陋还请各位见谅.喜欢关注数码产品的朋友们能关注我,下次K搞机系列继续给大家带来最新潮的数码生活体验给大家.最后谢谢大家的观看,欢迎各位点赞收藏并在评论区留下你的看法,笔芯.